游戏

Báo cáo: CIG của Star Citizen đã sa thải nhân viên sau khi di chuyển studio

Có thông tin cho biết nhân viên tại Cloud Imperium Games (CIG) - nhà phát triển của Star Citizen - đã bị sa thải. Các cắt giảm này, theo Annie Bouffard, cựu nhà sản xuất của Turbulent, "đã xảy ra trong cơn sốt sa thải" và được bà giải thích là do chuyển địa điểm làm việc của nhân viên.

Theo MassivelyOP, một số người chơi alpha trên trò chơi vũ trụ này đã biết được rằng một số nhân viên chủ chốt không còn ở studio nữa. Các việc rời bỏ này bao gồm Todd Papy, giám đốc trò chơi trực tiếp, đã rời bỏ công ty vào tháng 1.

Bouffard tuyên bố rằng "rất ít" nhân viên, trong đó có Papy, có khả năng (hoặc sẵn lòng) chuyển đến Manchester, Anh. Công ty đã tiết lộ văn phòng mới tại Anh vào cuối năm 2021.

Papy đã làm việc tại CIG gần một thập kỷ, và các cựu nhân viên khác cũng đã có thời gian làm việc dài. Trong tháng qua, CIG đã cắt giảm trong các đội thiết kế, sản xuất và QA của mình.

Designer cấp độ Dave Kubicka một phần khẳng định những tuyên bố của Bouffard, khi anh nói rằng anh bị sa thải sau khi CIG cơ cấu lại. Các cựu nhân viên khác không đề cập đến hoàn cảnh cụ thể của họ.

Các cáo buộc về sự độc hại tại Cloud Imperium

Trong bài đăng của mình (đã được dịch), Bouffard gọi Cloud Imperium là một "công ty độc hại". Bà tuyên bố bị "dụ dỗ" về những lo ngại về việc sa thải, và sếp của bà đã không nói chuyện với bà trong nhiều tháng.

"Tại cuộc đánh giá hàng năm của tôi...chúng tôi đã trải qua một giờ để nói về tính cách và "tiêu cực" của tôi," bà viết. "Tôi đã bị chế giễu một cách khinh bỉ khi tôi nói rằng điều quan trọng đối với tôi là sức khỏe của nhóm của mình."

Game Developer đã liên lạc với Cloud Imperium Games về việc sa thải và các cáo buộc, và sẽ cập nhật khi có phản hồi.

Related Articles

Back to top button Back to top button