游戏

Sự thăng hoa của Ronin: Koei Tecmo tuyên bố đã bán chạy hơn loạt game Nioh

Ronin đã ra mắt được hơn một tháng, nhưng Koei Tecmo đã liên tục ca ngợi.

Trong báo cáo cho năm tài chính 2023-2024, nhà phát triển nhấn mạnh về tựa game hành động mới nhất của Team Ninja. Họ tuyên bố doanh số bán hàng đã vượt qua hai game Nioh, và được đánh giá cao từ người chơi.

Cần chú ý rằng cả hai phiên bản của Nioh đã cùng bán được 7 triệu bản tính đến tháng 10 năm 2022. Có thể là hãng đang so sánh doanh số bán hàng của Ronin với giai đoạn bắt đầu của hai tựa game đó—trong một tháng, hai tựa game đó đã bán được hơn 3 triệu và 2 triệu bản lần lượt.

Giống như cả hai phiên bản của Nioh, Sony Interactive đã phát hành Ronin, hiện tựa game này chỉ dành riêng cho PlayStation 5. Hiện chưa rõ khi nào nó sẽ được chuyển sang PC, và liệu Koei Tecmo sẽ gánh vác trách nhiệm phát hành cho nó hay không.

Sự phát triển đáng kể của Ronin đối với mục tiêu lớn của Koei Tecmo

Bất kể thế nào, hãng phát hành dường như rất tự hào về Ronin. Tựa game hành động-RPG này được ghi nhận là một "bước đột phá quan trọng" cho sự phát triển từ trung hạn đến dài hạn, và "nâng cao cấp độ phát triển, công nghệ và quản lý của chúng tôi."

Đánh giá về hiệu suất tài chính tổng cộng trong năm, Koei Tecmo kết thúc với số tiền là ¥84,58 triệu (hoặc $536,87 triệu). Mặc dù tăng 6,16% so với năm 2022-2023, nhưng vẫn chưa đạt được mục tiêu kỳ vọng là ¥95 triệu yên.

Phần lớn lỗi có thể đổ vào chi phí ngoài dự kiến cao hơn, cùng với một tựa game bị trì hoãn đến năm 2024-2025. Koei Tecmo tiếp tục lưu ý rằng ở nước ngoài, đã có sự giảm giá với các tựa game mới trên console.

Nhật Bản góp đa số vào doanh thu với ¥50,8 triệu, sau đó là châu Á với ¥33,76 triệu. Bắc Mỹ và châu Âu đứng cuối cùng với ¥7,78 triệu và ¥3,54 triệu, lần lượt.

Trong toàn bộ báo cáo, Koei Tecmo nói về việc muốn nổi lên trong không gian triple-A. Một phương thức mà họ đang thực hiện là ra mắt một studio triple-A được cho là đã bắt đầu làm việc trên dự án ra mắt đầu tiên của mình.

Nhà phát triển chưa được tiết lộ dự kiến tạo ra một trò chơi "vượt khỏi cấu trúc của hệ thống thương hiệu của chúng tôi," và dự kiến sẽ ra mắt các tựa game trên console lớn một cách liên tục.

Related Articles

Back to top button Back to top button